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一、得到需求后的思维导图思考方式

用户

当得到一个需求,先不要想怎么实现,而是想谁会用

场景

用户在什么情况下会用(感兴趣)?

问题

用户分别在上述场景下,碰到什么问题?

方案

用户现在的自己的解决方案是什么?

二、得到需求后的思维导图整理方式

用户

潜在用户有哪一些(类)?

场景

列出用户感兴趣的场景?

问题

不同用户在不用场景下碰到什么问题?

方案

用户现在的自己的解决方案是什么?

三、需求的优先级排序

1.四象限看用户量与发生频率:

(1)优先解决大用户量的高频问题,基础体验;

(2)最后解决用户的低频问题,超好体验;

2.看开发难度和效果

(1)优先见效快且开发难度不大的,也就是迭代;

(2)最后做很费劲而且见效慢的,也就是未来可能的方向

3.看产品的价值

(1)迫切程度:用户是不是真的非常需要?还是空想的?

(2)付费意愿:用户是否会为了解决问题而付费?

(3)ARPU(每用户平均收入):如果开发出来,用户会为之付多少钱?

4.看你对目标群体的熟悉程度

(1)你是否深入了解用户使用场景?

(2)你对用户群体的理解是否足够了解?

(3)如果不熟悉,就想法办法去熟悉它,否则就不要动手。

5.总结结论

(1)用户:这个功能,第一批核心用户是谁?

(2)场景:这个用户在什么场景下使用?

(3)问题:解决了这个额用户最大的痛点是什么?

(4)对比:和用户现在的解决方案相比,体验/效率提升有多大?