一、cad弹簧怎么画
CAD如何画弹簧
弹簧的绘制,在早早期的中望CAD技术文章中已经有讲过,我们再来看看:
1. 我们在界面当中调出我们平时进行三维绘制时经常使用到的三维建模的工具条。
2. 将图纸切换到西南等轴侧视图,然后使用圆环命令,选择圆环中心点(0,0,0),圆环体半径200,圆管半径20.
3. 选择剖切命令,选择圆环体,选择截面为zx面,选择截面上的一点(0,0,0),选择保留的一侧,我们输入B,选择保留两侧。
4. 选择ucs中的原点ucs,将坐标放在如图的位置:
5. 我们选择菜单栏的修改->三维操作->三维旋转,选择圆环的左半部分,我们定义以Y轴为旋转轴,确定Y轴上的点(0,0,0),然后选择旋转角度-8度,这个角度根据自己的需要进行自己的定制。
6. 这个时候我们可以更改ucs进行阵列,但是如果你不知道偏移尺寸还是比较麻烦的,这个时候我们就可以直接进行copy,选择所有,然后根据途中所示,选择复制的基点(红色),选择粘贴的基点(黄色),这样一直复制粘贴到自己需要的高度,当然最后一定要将圆环的右半部分进行一次复制粘贴,已达到最好的效果,如下图:
二、在CAD里面怎样画一个弹簧
1、在俯视图中按照如图的位置画一个半圆;然后到左视图中,将半圆以中心为基点旋转一个角度,如10度。
2、回到俯视图中;在相同的圆心处做一个圆形,然后将与半圆重合的那半个圆修剪掉。这样再回到等轴测视图中可以看大如图的两个半圆;用移动命令,将两个半圆拼接到一起;
3、将视图调到左视图,在端点做如图的小圆;换到右视图,在另一个端点做小圆;这里两个小圆分别在哪个端点上做取决于俯视图中两个半圆的端点朝向。
4、分别对两个小圆执行扫掠,扫掠路径分别沿着两个半圆。
5、至此,已完成了弹簧的一个单元。执行复制命令,复制时,全部选中,以其中一个端点为基点,第二个点选为另个端点,这样就实现了弹簧的增长,以此类推,复制次数根据需要确定。
三、solidworks弹簧怎么画
solidworks弹簧画法如下:
首先点击插入然后曲线再螺旋选取上视基准,以原点为圆心,绘制圆,圆的直径为弹簧的中径。
在SolidWorks中绘制弹簧,对很多SolidWorks的使用者来说并不会陌生,大家会首先想到使用螺旋线命令,绘制出螺旋线路径,再使用扫描命令将实体做出来。
对于这种做法绘制的弹簧,需要我们输入相应的长度,圈数或螺距,当我们在装配体中将弹簧放置在图示两个零件中时,需将弹簧长度调整为两个弹簧接触面的距离L,才能符合设计意图装配。