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一、ppt上如何设计游戏


ppt上如何设计游戏logo?大家喜欢游戏logo呢?今天就给大家介绍一下游戏logo设计需要注意的因素。1、游戏logo设计需要有一定的象征意义游戏logo设计需要具有一定的象征意义,能够表达丰富的意义,体现游戏的特质。同时也需要能够与游戏产生共鸣,能够唤起玩家的一定情感共鸣。游戏logo需要能够传达出游戏的特性,这也是logo设计的重要问题。2、游戏logo的设计需要符合客户需求游戏logo是为某一产品服务的,logo最终是要为客户销售出去的,所以我们会用到很多游戏logo而且这些游戏logo都有自己独特的设计特点。我们可以在设计游戏logo时加入客户的需。3.游戏logo的设计应该与游戏产品游戏logo的设计与施游行业及其地域环境相结合,能够直接反映游戏的产品。设计logo时,要考虑到不同游戏的店铺及其产地,也要根据产地的文化。



二、怎么用ppt做简单小游戏


在此我们以鼠标指针代替细棒,用PowerPoint2007为例来说明制作这样一款游戏的方法。 首先,新建一个PPT文件并添加4个幻灯片,四个幻灯片的功能如下: 1 开始画面:有一个开始按钮,点击按钮后将开始游戏。 2 游戏舞台:玩家玩游戏的地方。 3 胜利画面:玩家过关后显示的画面。 4 失败画面:玩家挑战失败时显示的画面。 向左转|向右转 我们从核心的游戏舞台做起,在游戏舞台中添加一个足以覆盖整张幻灯片的矩形,作为死区。只要玩家的鼠标放在这个矩形上,PPT将跳转到失败画面。再用曲线在游戏舞台画一条轨道作为可行区域,鼠标指针只能在这个区域上移动。最后还要画一个终点,这里以圆形表示,只要鼠标指针移动到终点,PPT将跳转到胜利画面。 选择背景,点击工具栏中的“插入”,选择“动作”,弹出“动画设置”对话框。在对话框里选择“鼠标移过”选项卡中的“超链接到”,移动滚动条选择“幻灯片…”选项,弹出“超链接到幻灯片”对话框。在对话框里选择失败画面的那张幻灯片。同理,选择终点,插入一个链接到成功画面的动作。这样游戏的基本功能就实现了,玩家只有让鼠标指针从轨道移动到终点,才能显示出胜利画面。 细心的你也许会发现,如果点击空格键或者单击鼠标,放映中的幻灯片都会自动切换到下一张幻灯片,这会破坏游戏规则,需要禁止它。选择工具栏中的“幻灯片放映”选项卡,点击“设置幻灯片放映”弹出“设置放映方式”对话框,在对话框里勾选“在展台浏览(全屏幕)”。现在试试放映幻灯片后,你会发现幻灯片并不随着键盘和鼠标的点击而自动切换。 最后要解决的是进入游戏的问题,从开始画面进入到游戏舞台后,鼠标必须停留在轨道的起始位置。在开始画面中,添加一个动作按钮,编辑其文本为“开始”。设置这个按钮的动作属性,使鼠标单击按钮时跳转到游戏舞台。按钮的位置要与游戏舞台中轨道起始位置对齐,才能使单击按钮后鼠标停留在轨道的起始位置。 通过这简单的几步,一款PPT游戏就完成了。